リズム天国ミラクルスターズ感想#

 2026年7月2日に任天堂が発売した「リズム天国ミラクルスターズ」をクリアしたので,感想を話したいと思います.結論から言うと,まじもんの神ゲーです.全員買ってやってみてください.

タイトル

…の前にリズム天国とのつきあい#

 私が初めてリズム天国に出会ったのは「リズム天国ゴールド」です.これは,2008年にNintendo DS用として発売されました.DSなので,画面のタッチやはじく操作を駆使してゲームを進めていきます.今思うとかなり難易度が高いものであったと思います.特に,ピンポン2とモアイ2には非常に苦しめられた記憶があります.ただ,ゴールドは全部パーフェクトを取るくらいにはやりこんだので,10年近くたった今でも曲を聴けば勝手に手が動きます.一番好きな曲は意外とリフティングだったりしますね.

モアイ

コイツキライ

 Wiiの「みんなのリズム天国」もまあまあやりこみました.レスラー会見で特に有名なやつですね.ゴールドほど記憶は残っていないですが,こちらも全パーフェクトはとったはずです.

今作は?#

 前作から10年近くたち,突然のように発売されましたが,最近の時代的に刺さるのかなと若干の心配をしていました.しかし,少しプレイしただけでその心配は杞憂であったと思い知らされました.10時間しないくらいで全パーフェクトを取ることができました.

難易度#

 比較的採点は甘めになっているなという印象でした.というよりゴールドが辛すぎたような希ガス….人によって苦手なジャンルはあると思いますが,個人的に一番難しかったのは圧倒的にハードルです.拍の取り方が最後までわからずにノリでやるしかなかった印象です.
 game8の最も難しいと思うステージランキングが随時更新されていますが,やはりハードルが1位でした.これには私も納得です.ちなみに,2位はそっとキャッチらしいです.正直これは拍を数えやすいので個人的には簡単な部類です.「1,2,3,4」の4で押す,「1,2,3」の3で押す,を心がければいけるはずです.3位はへくしょいムーンらしいです.これは覚えゲーな側面もあって初見殺しの印象が強いことから苦手意識をもつ人が多いように感じます.察しがつくようになると割と簡単で楽しいです.

game8.jpのWebサイト

特に気に入ったステージ#

 特にプレイして楽しかった・気に入ったステージを独断と偏見で紹介します.はっきり言うとハードル以外は全部神です.ハードルだけは許しません.

  • ダンサー
    これは曲もいいし操作もやっていてとても楽しかったです.平成感というかつんく感というかリズム天国に育てられた人ならビクっとくるステージです(…よね?).曲名は「踊ればDance!」です.
  • PETとなわとび
    令和版ウラオモテです.ということは神だということです.これ以上の言葉がいるでしょうか.2の歌もいいですよね~.

ビートスペル#

 なんといっても,突然登場したローグライクなミニゲーム!実際にやってみると結構難しかったです.敵によってBPMが変わるので,ちょっとずつズレるんです.まだそこまでやりこめていないのですが,現時点で強いと思うシナジーを書いておきます.

  • 毒 + ウイルス
  • ファイア + チェイン
  • 雷(脳筋)
     このあたりでしょうか?また,アイテムは防御よりも攻撃を重視したほうがうまくいく気がします.結局,回復を忘れずに唱えれば死ぬことはないからです.ユウならバックフリップしておけば安牌なのも理由の一つですね.

さいごに#

任天堂様,また新作待ってます.できればタッチ操作を復活させていただいて,ピンポン3を出してください!

高橋優作の独り言